O que é verdade sobre o OutBrick
O OutBrick é um quebra-cabeças tranquilo de deslizar e combinar, com classificação 4+ na App Store. Os jogadores movem tijolos de brincar para portões da sua cor, ou trocam vizinhos para formarem linhas, e cada tabuleiro dá um número de jogadas para o fazer. Antes de mexeres em qualquer definição, eis o que o jogo faz e não faz.
- Não há relógio em lado nenhum. Nenhum tabuleiro, menu ou evento é cronometrado. O número de jogadas é o único limite, por isso ninguém é apressado.
- Sem chat, sem desconhecidos. Não há chat, nem mensagens entre jogadores, nem nada escrito por outros jogadores dentro do jogo. Os outros jogadores só conseguem ver um nome de jogador e um nível (mais sobre isso abaixo).
- Nenhum anúncio, a não ser que a criança toque para ver um. Não há banners nem anúncios entre tabuleiros. Um vídeo só passa quando um jogador carrega num botão para ver um em troca de uma recompensa, cada tipo tem um limite diário (39 no total), e um vídeo pode sempre ser recusado sem custo.
- As vidas gastam-se a perder, não a jogar. Abrir um tabuleiro exige uma vida, mas não a gasta. Gasta-se uma vida quando se perde uma tentativa: ao desistir quando as jogadas acabam, ou ao recomeçar ou sair depois de fazer uma jogada, e o jogo avisa antes de isso acontecer. Ganhar nunca custa uma vida, e as vidas voltam sozinhas, uma a cada 30 minutos.
- Não há conta para criar. O progresso é guardado no dispositivo e no iCloud da tua própria família. O OutBrick não tem estatísticas de utilização, e o programador não recebe dados de jogo.
- Nada é uma subscrição. Todas as compras são compras únicas através da Apple, nada se renova sozinho, e nenhuma oferta paga aparece num tabuleiro antes do nível 6.
Grátis para jogar, e assim continua
Todos os 2000 níveis podem ser jogados sem pagar nem ver nada. As vidas recarregam sozinhas, cada tentativa traz uma Pista, um Foguetão e um OVNI grátis, e a primeira anulação de cada tabuleiro é grátis. Vê Como funcionam as recompensas, as vidas e os anúncios para todos os números.
Compras: Pedir para comprar, restrições e reembolsos
Os artigos pagos com dinheiro real aparecem na Loja e em alguns cartões do jogo, sempre com o preço na tua própria moeda e sempre através da própria janela de compra da Apple. Há dois controlos da Apple que decidem se essa compra pode ser concluída.
Pedir para comprar (Partilha com a família)
Se a criança tiver a sua própria Conta Apple no teu grupo de Partilha com a família, Pedir para comprar envia-te cada pedido de compra, incluindo compras integradas em jogos, para aprovares ou recusares.
- No teu próprio iPhone, abre Definições › Família.
- Toca no nome da criança.
- Toca em Pedir para comprar e ativa a opção.
Desativar de vez as compras integradas
- No dispositivo da criança, abre Definições › Tempo de ecrã. (Para uma criança na Partilha com a família, podes fazê-lo a partir do teu próprio iPhone: Definições › Tempo de ecrã e depois o nome da criança.)
- Toca em Restrições de conteúdo e privacidade e ativa a opção.
- Toca em Compras na iTunes Store e App Store.
- Define Compras integradas como Não permitir. Já agora, define Exigir palavra-passe como Exigir sempre.
- Define um código do Tempo de ecrã que a criança não saiba, para que estas escolhas fiquem como as deixaste.
Sugestão
A Apple muda por vezes o nome de algumas opções entre versões do iOS. Se um nome no teu dispositivo for ligeiramente diferente do que aparece aqui, procura o mais parecido em Restrições de conteúdo e privacidade.
Com as compras integradas desativadas, o OutBrick continua a permitir jogar todos os tabuleiros: as moedas ganhas a jogar continuam a comprar reforços, recargas e jogadas extra, e os vídeos opcionais continuam a funcionar.
Se algo foi comprado por engano
A Apple recebe todos os pagamentos, por isso só a Apple pode reembolsar um. Vai a reportaproblem.apple.com, inicia sessão com a Conta Apple usada na compra, escolhe Pedir um reembolso e seleciona o artigo do OutBrick. A Apple decide, segundo as suas regras e a lei de defesa do consumidor do teu país. Não conseguimos ver os teus dados de pagamento nem fazer nós próprios um reembolso da App Store. Mais na nossa página de reembolsos e em Progresso perdido ou compra em falta.

Limites de tempo, Inatividade e lembretes
Como nenhum tabuleiro é cronometrado, é fácil pousar o OutBrick: não se perde nada ao parar entre tabuleiros, e as vidas continuam a recarregar com o jogo fechado. Se quiseres um limite mais firme para o tempo de jogo, o Tempo de ecrã da Apple faz isso bem.
- Limites de apps
- Definições › Tempo de ecrã › Limites de apps › Adicionar limite. Escolhe a categoria Jogos, ou só o OutBrick, e um tempo diário. Quando o tempo acaba, o iOS tapa o jogo.
- Inatividade
- Definições › Tempo de ecrã › Inatividade. Um período de pausa programado, como a hora de deitar, em que só abrem as apps que permitires.
- Lembretes do OutBrick
- No jogo, Definições › Jogo › Notificações desativa-as todas. No iPhone, Definições › Notificações › OutBrick controla-as, bem como o indicador no ícone.
- O OutBrick nunca pede autorização para notificações na primeira abertura. Depois da terceira vitória, pergunta se o Bloo te pode guardar o lugar, e Agora não espera uma semana.
- Quando os lembretes estão permitidos, o jogo envia no máximo uma notificação a cada 20 horas, e nunca entre as 22:00 e as 09:00.
- O indicador no ícone conta as recompensas à espera de serem recolhidas, até nove. Só aparece se as notificações estiverem permitidas, e abrir o jogo limpa-o.
- Um filtro de foco pode desligar a música, pausar os lembretes e ocultar o indicador enquanto estiver ativo um modo de foco como Dormir. Vê Jogar com calma.
Sugestão
O sítio mais simpático para parar é entre tabuleiros, no Início ou no mapa. Sair de um tabuleiro antes da primeira jogada é sempre grátis; depois de uma jogada, o cartão Sair? avisa que vai ser gasta uma vida antes de acontecer seja o que for.
O que o jogo e este site guardam
Isto é um resumo da nossa política de privacidade, que tem todos os pormenores.
No jogo
- Sem contas e sem estatísticas de utilização. O programador não recebe dados de jogo.
- O progresso é guardado no dispositivo e sincronizado através do teu próprio iCloud, que o programador não consegue ler.
- As compras são processadas pela Apple. O OutBrick nunca vê nem guarda dados de cartões.
- O Game Center é opcional e gerido pela Apple, de acordo com as tuas definições do Game Center.
- Anúncios: o único terceiro no jogo é o serviço de publicidade da Google, e só funciona quando um jogador escolhe ver um vídeo. Os anúncios em vídeo estão limitados à classificação de conteúdo para público geral da Google. Se o iOS perguntar se o OutBrick pode rastrear, Pedir à app para não rastrear deixa o jogo igual. Na UE, no Reino Unido e na Suíça, aparece um formulário de consentimento antes do primeiro vídeo, e Definições › Jogo › Opções de publicidade volta a abri-lo.
- Remover anúncios, ou ter o Passe de Tijolos da temporada atual, faz o jogo deixar de propor anúncios, e as recompensas continuam a ser dadas.
- Apagar os meus dados, no fundo de Definições › Jogo, repõe o progresso do dispositivo e pede ao iCloud que apague o jogo guardado. Vê Progresso, iCloud e privacidade.
Neste site
- Ler o site não exige conta. As visitas são medidas com o Google Analytics só se o aceitares no banner de cookies; até lá, nada é carregado a partir da Google.
- O formulário de contacto guarda o que envias para te podermos responder. Um caso de suporte é guardado durante 24 meses depois de encerrado e depois é apagado.
- Uma conta da comunidade guarda um nome visível público e um endereço de e-mail privado, que nunca é mostrado a ninguém.
- Podes pedir uma cópia do que guardamos, ou pedir que seja apagado, através do formulário de contacto, com o assunto Privacidade.
Importante
Não incluas os dados pessoais da criança nas mensagens de suporte. Um número de nível e o dispositivo são tudo o que precisamos.
Outros jogadores e a comunidade
- Separador Ranking
- Desbloqueia-se no nível 21. Mostra nomes de jogador e níveis, com uma bandeira opcional. Desativa Definições › Jogo › Mostrar-me na classificação para saíres dela, e oculta a bandeira no Perfil.
- Corridas
- A Corrida da aldeia e o Brick Royale partilham o nome de jogador com os outros jogadores dessa corrida, e só quando a criança participa numa. Cada um pode ser desativado em Definições › Jogo › Funções do jogo, tal como o Resgate de amigos, a Corrida da equipa e as ofertas no mapa.
- Nome de jogador
- Define-se no Perfil (toca no avatar). Um nome inventado é boa ideia.
- Game Center
- O serviço da Apple para conquistas, classificações e amigos. As suas definições de amigos e de multijogador estão em Tempo de ecrã › Restrições de conteúdo e privacidade, na secção Game Center.
- Mensagens
- O OutBrick tem uma app para as Mensagens que envia um desafio de nível ou um autocolante a alguém com quem a criança já troca mensagens. Os Limites de comunicação do Tempo de ecrã aplicam-se como a qualquer conversa.
A Comunidade OutBrick
- A comunidade é um fórum neste site, separado do jogo. Qualquer pessoa pode ler; publicar exige uma conta, e as contas são para pessoas a partir dos 16 anos.
- As suas ligações nas Definições abrem no Safari, fora do jogo, precisamente por esse motivo. Os limites de conteúdo web do Tempo de ecrã aplicam-se-lhe como a qualquer site.
- O endereço de e-mail de um membro nunca é mostrado a ninguém. Todas as publicações são públicas e moderadas, e tudo o que viole as regras pode ser denunciado.
- Se achas que uma criança criou uma conta, diz-nos através do formulário de contacto e nós eliminamo-la.
Uma lista de verificação a seguir
Dez minutos com o dispositivo da criança e o teu chegam para tudo. Imprime esta página, ou assinala os pontos de cabeça.
| Feito | Verificar | Onde |
|---|---|---|
| ☐ | Ask to Buy is on | Your iPhone: Settings › Family › your child › Ask to Buy |
| ☐ | In-app purchases off, or a password always required | Settings › Screen Time › Content & Privacy Restrictions › iTunes & App Store Purchases |
| ☐ | A Screen Time passcode is set | Settings › Screen Time |
| ☐ | A daily limit for games, if you want one | Settings › Screen Time › App Limits |
| ☐ | Downtime for bedtime | Settings › Screen Time › Downtime |
| ☐ | Reminders and badge as you like them | OutBrick Settings › Game › Notifications, or Settings › Notifications › OutBrick |
| ☐ | A made-up player name | OutBrick: tap the avatar to open the Profile |
| ☐ | Shown on the Leaders tab or not | OutBrick Settings › Game › Show me on the standings board |
| ☐ | Races and offers on the map, or not | OutBrick Settings › Game › Game features |
| ☐ | Tracking answer | Settings › Privacy & Security › Tracking |
| ☐ | Signed in to iCloud, so progress is safe | Settings › your name › iCloud |
Para os jogadores mais novos
Esta parte foi escrita para a criança. Leiam-na juntos, se ajudar.
- Com calma. Não há relógio. Pensa o tempo que quiseres antes de cada jogada.
- Perder não faz mal. Se ficares sem jogadas, podes tentar de novo. Perdes um coração quando perdes, e os corações voltam sozinhos.
- Os vídeos são uma escolha tua. Um vídeo só passa se tocares num botão para o veres. Podes sempre dizer que não.
- Pergunta antes de comprar. Se um botão mostrar um preço em libras, dólares, euros ou qualquer outro dinheiro, custa dinheiro a sério. Pergunta primeiro a um adulto.
- Mantém o teu nome em segredo. Escolhe um nome de jogador inventado, não o teu nome verdadeiro.
- Faz pausas. O jogo espera por ti. Os amigos continuam lá quando voltares.
- Alguma coisa não está bem? Para e conta a um adulto.
Encravado?
Toca na Pista na barra em baixo. Tens uma grátis em cada tentativa.
Perguntas que os pais fazem
A criança pode falar com desconhecidos no OutBrick?
Não. O jogo não tem chat nem mensagens entre jogadores. Os outros jogadores podem ver um nome de jogador e um nível no separador Ranking, e numa corrida em que a criança decida participar. Ambos podem ser desativados em Definições › Jogo.
A criança vai ver anúncios que não escolheu?
Não. Não há banners nem anúncios entre tabuleiros. Um vídeo só passa depois de um jogador tocar num botão para ver um em troca de uma recompensa, e cada tipo tem um limite diário. Remover anúncios desliga-os de vez, e as recompensas continuam a ser dadas.
A criança pode gastar dinheiro por acidente?
Todas as compras com dinheiro real passam pela janela de compra da Apple, que exige o Face ID, o Touch ID ou a palavra-passe da Conta Apple. Com Pedir para comprar ativado, ou com as Compras integradas definidas como Não permitir, nada pode ser comprado sem ti.
Há alguma subscrição?
Não. Cada passe e artigo temporário é uma compra única, e nada se renova sozinho.
O OutBrick precisa de uma conta ou de um endereço de e-mail?
Não. O progresso é guardado no dispositivo e no teu próprio iCloud. A comunidade neste site precisa de uma conta, mas é para pessoas a partir dos 16 anos e não faz parte do jogo.
O jogo funciona sem Internet?
Sim, os tabuleiros funcionam sem ligação. Os vídeos, o Game Center e a sincronização precisam de ligação à Internet, por isso os vídeos simplesmente não estão disponíveis enquanto o dispositivo estiver sem ligação.
A quem peço um reembolso?
A Apple, em reportaproblem.apple.com. Não conseguimos ver pagamentos nem reembolsá-los. Se algo comprado não chegou, experimenta primeiro Restaurar compras no fundo da Loja e depois escreve-nos.
Este guia foi útil?
Uma pessoa da equipa lê cada mensagem. Procuramos responder no prazo de dois dias úteis.
Continuas sem resposta?
Continuas sem resposta?
Pergunta na comunidade. A equipa e outros jogadores respondem às claras, e o teu endereço de e-mail nunca é mostrado.
Perguntar à comunidadeEncontraste um erro?
Um bom relatório é corrigido mais depressa. O formulário de erros pede exatamente o que precisamos.
Comunicar um erroPreferes escrever em privado?
O formulário de contacto chega à mesma equipa, em privado. Usa-o para compras e assuntos pessoais.
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