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滿腦子問題的那位

Sprout每塊積木都是一個問題。

Sprout 會發現奇怪的空隙、問門為什麼在那裡,還會在大家說完「拜託小心點」之前,就找到繞遠路的走法。

遊戲中
總是問出別人沒想到的問題。成功時會跳兩下再轉一圈。
超能力
在規則被理解之後,依然保有驚奇。
小動作
什麼都要數,連別人以為只是裝飾的東西也不放過。
最愛的動作
一條意想不到的路,它行得通的原因,Sprout 到現在還在解釋。

Sprout的文字泡泡: 如果答案就藏在那塊積木後面呢?

Sprout,一位小小的綠色積木造型 OutBrick 夥伴,頭上長著一株幼苗。

下一步之前

再多一點 Sprout.

Sprout 不會從謎題旁邊走過去,而是會調查它。為什麼這塊積木有凸點?為什麼那扇門剛好對得上?如果我們試試 Peach 剛剛叫我們別試的事,會怎麼樣?答案不一定有用,但幾乎總是很有趣。

睜大眼睛、溫暖,總是再發現一件事,就要跳兩下再轉一圈。 Sprout 不是來替你解開棋盤的,只是讓你在找路的時候,周圍的空間更友善一些。

蘑菇森林,OutBrick 旅程地圖上一座積木蓋成的村莊。
蘑菇森林,在旅程上
01

問題

Sprout 從大家都想跳過的部分開始:仔細觀察。一種顏色、一個形狀、一個空隙、一顆凸點。任何一個都可能是線索,而 Sprout 很高興認識它們每一個。

Sprout 的規則:一個好問題,能讓下一步有地方可去。

竹林溫泉,OutBrick 旅程地圖上一座積木蓋成的村莊。
竹林溫泉,在旅程上
02

繞遠路

明顯的路被擋住了,於是 Sprout 試了一條沒人標示的路。花的時間比較長,卻也發現了一個角落、一組顏色配對,以及幫下一塊積木出去的方法。有時候,棋盤會獎勵一種看起來很像好奇心的耐心。

走錯一步,也可能指向值得注意的東西。

向日葵鐵道,OutBrick 旅程地圖上一座積木蓋成的村莊。
向日葵鐵道,在旅程上
03

一起成長

Sprout 學到,發現要一起分享才更好玩。一個新技巧變成大家的慶祝,一個棘手的棋盤變成一則故事,最小的問題也可能變成別人勇敢的第一步。

就算解法是件正經事,Sprout 也會讓村莊保持好玩。