Jogando um tabuleiro

Tijolos especiais, bloqueios e tipos de tabuleiro

Como criar cada tijolo especial e combo, o que faz cada bloqueio, tampa e portão, os tijolos virados, os portais, os tijolos longos e os doze tipos de tabuleiro de cada vila.

Conferido com o OutBrick 5.1.1 · 8 de outubro de 20264 min de leitura

Tijolos especiais

EspecialComo criarO que faz
Raio de linhaQuatro em linha.Limpa a linha ou coluna inteira, na direção em que você mexeu.
BombaUma forma de L, T ou +.Explode o quadrado 3×3 em volta dela, duas vezes.
Bomba de corCinco em linha.Leva todos os tijolos comuns de uma cor: troque-a com essa cor.
Dardo teleguiadoUm quadrado 2×2.Voa até uma peça de que um objetivo precisa.

Toque em um especial para dispará-lo onde ele está, ou troque-o com um vizinho. Um raio de linha também pode sair deslizando por um portão da cor dele sem disparar.

Combos

Troque dois especiais entre si para algo maior:

Troque juntosResultado
Raio de linha + raio de linhaUma cruz: uma linha e uma coluna.
Raio de linha + bombaUma cruz com três faixas de largura.
Bomba + bombaUma explosão 5×5.
Bomba de cor + qualquer especialTodos os tijolos daquela cor viram esse especial, e todos disparam.
Bomba de cor + bomba de corO tabuleiro inteiro.
Dardo + qualquer especialO dardo leva o especial até o alvo. Dois dardos acertam três alvos.

Bloqueios

Toque em qualquer bloqueio para ver um lembrete de uma linha sobre como tirá-lo. A aparência muda conforme a vila (fardos de feno na fazenda, vasos de flores na Cidade Jardim), mas as regras são as mesmas.

BloqueioO que fazComo tirar
CaixotePara os tijolos que deslizam. Tem uma ou duas camadas.Faça uma linha ao lado dele; cada linha quebra uma camada.
Gelo (geleia)Prende o tijolo que está dentro dele.Faça uma linha ao lado dele.
CadeadoO tijolo não pode se mexer.Faça uma linha que passe por ele. Uma linha ao lado não basta.
MusgoSe espalha para um tijolo depois de qualquer jogada que não tira nenhum musgo.Faça uma linha ao lado dele.
EstátuaFica em um vão: nada desliza através dela.Ela não sai. Procure outro caminho.
Fase 35 ao entardecer, 28 jogadas restantes, com uma placa roxa DIFÍCIL sob os objetivos: 2 amarelos, 5 rosa e 3 castelos de areia. O tabuleiro em forma de castelo tem um tijolo rosa grande, tijolos cobertos de musgo e quatro caixotes de castelo de areia, com portões amarelos, rosa e vermelhos.
Caixotes de castelo de areia e musgo no mesmo tabuleiro.

Salas seladas e suas tampas

Alguns tijolos ficam embaixo de uma tampa e não podem se mexer até ela abrir. Há cinco tipos de tampa:

TampaAbre quando…
ContadorTijolos suficientes de qualquer cor saíram do tabuleiro (o número na tampa).
Contador de corTijolos suficientes da cor dela saíram ou foram combinados.
Chave de vitralVocê faz uma linha da cor dela bem ao lado.
Relógio de latãoVocê fez o número de jogadas indicado nele.
FechaduraO tijolo-chave sai do tabuleiro, combinado ou deslizando pelo portão dele.

Portões

Portão aberto
Recebe tijolos da cor dele. A largura importa para os tijolos longos.
Portão congelado
Derrete um pouco sempre que qualquer tijolo vai para casa, ou quando as peças na frente dele somem. Assim que ele abrir, deslize a cor dele para dentro.
Portão contado
Recebe só uma certa quantidade de tijolos e depois fecha de vez. Escolha quais mandar.
Portão de etapa
Fica selado até começar a segunda etapa de objetivos do tabuleiro.

Acessibilidade

Os portões também levam o símbolo da cor deles e, no tabuleiro de alto contraste, um portão cuja cor se parece com a do piso ganha um contorno em dois tons.

Tijolos virados, portais e tijolos com formato

  • Tijolos virados “?” escondem a cor. Eles desviram quando um tijolo ao lado sai do tabuleiro; movê-los não os desvira. Mesmo assim, eles jogam com a cor verdadeira.
  • Portais vêm em pares: deslize um tijolo para dentro de um e ele sai pelo gêmeo, em outro lado.
  • Tijolos longos, grandes, em L e em T deslizam e caem como uma peça só, nunca são trocados, nunca contam em linhas e precisam de um portão tão largo quanto eles. Nenhum reforço pode escolhê-los.
Fase 31 na praia: 16 jogadas restantes, objetivos de 8 amarelos e 8 azuis. Tijolos grandes e inteiriços estão empilhados no fundo do tabuleiro: uma barra azul comprida, uma coluna azul alta e uma peça amarela em forma de C, com portões azuis e amarelos nas bordas.
Tijolos grandes deslizam como uma peça só e precisam de um portão tão largo quanto eles.

Os doze tipos de tabuleiro

Toda vila completa tem doze tabuleiros, e os tabuleiros de 1 a 12 são sempre do mesmo tipo, para você aprender o ritmo de uma vila:

TabuleiroTipoO que esperar
1De volta para casaDeslize os tijolos para fora pelos portões deles.
2Deslizar e combinarDeslizes e trocas juntos.
3Jardim abertoUm tabuleiro espaçoso, com lugar para planejar.
4Jardim em quedaOs tijolos caem e chegam tijolos novos.
5Vasos e geloCaixotes e gelo para quebrar.
6Tijolos longosTijolos com formato e portões largos.
7Peças de cantoOs tijolos caem, mas não chegam novos.
8Caixotes e geloMais camadas para quebrar.
9Cadeados e musgoCadeados para abrir e musgo que se espalha.
10Corredores de pedraEstátuas que bloqueiam o caminho.
11O grande diaUm final maior, muitas vezes com uma base selada.
12Quebra-cabeça tranquiloOs tijolos caem sem reposição: pense com calma.

Conforme a Jornada avança, também começam a aparecer tampas, tijolos virados, portões de etapa e portais. Cada um ganha seu próprio cartão de ensino na primeira vez.

Este guia foi útil?

Uma pessoa da equipe lê cada mensagem. Procuramos responder em até dois dias úteis.

Ainda com dúvida?

Ainda com dúvida?

Pergunte na comunidade. A equipe e outros jogadores respondem abertamente, e seu e-mail nunca é exibido.

Perguntar à comunidade

Encontrou um bug?

Um bom relato é corrigido mais rápido. O formulário de bugs pede exatamente o que precisamos.

Relatar um bug

Prefere escrever em particular?

O formulário de contato chega à mesma equipe, em particular. Use-o para compras e assuntos pessoais.

Falar com o suporte