Tijolos especiais
| Especial | Como criar | O que faz |
|---|---|---|
| Raio de linha | Quatro em linha. | Limpa a linha ou coluna inteira, na direção em que você mexeu. |
| Bomba | Uma forma de L, T ou +. | Explode o quadrado 3×3 em volta dela, duas vezes. |
| Bomba de cor | Cinco em linha. | Leva todos os tijolos comuns de uma cor: troque-a com essa cor. |
| Dardo teleguiado | Um quadrado 2×2. | Voa até uma peça de que um objetivo precisa. |
Toque em um especial para dispará-lo onde ele está, ou troque-o com um vizinho. Um raio de linha também pode sair deslizando por um portão da cor dele sem disparar.
Combos
Troque dois especiais entre si para algo maior:
| Troque juntos | Resultado |
|---|---|
| Raio de linha + raio de linha | Uma cruz: uma linha e uma coluna. |
| Raio de linha + bomba | Uma cruz com três faixas de largura. |
| Bomba + bomba | Uma explosão 5×5. |
| Bomba de cor + qualquer especial | Todos os tijolos daquela cor viram esse especial, e todos disparam. |
| Bomba de cor + bomba de cor | O tabuleiro inteiro. |
| Dardo + qualquer especial | O dardo leva o especial até o alvo. Dois dardos acertam três alvos. |
Bloqueios
Toque em qualquer bloqueio para ver um lembrete de uma linha sobre como tirá-lo. A aparência muda conforme a vila (fardos de feno na fazenda, vasos de flores na Cidade Jardim), mas as regras são as mesmas.
| Bloqueio | O que faz | Como tirar |
|---|---|---|
| Caixote | Para os tijolos que deslizam. Tem uma ou duas camadas. | Faça uma linha ao lado dele; cada linha quebra uma camada. |
| Gelo (geleia) | Prende o tijolo que está dentro dele. | Faça uma linha ao lado dele. |
| Cadeado | O tijolo não pode se mexer. | Faça uma linha que passe por ele. Uma linha ao lado não basta. |
| Musgo | Se espalha para um tijolo depois de qualquer jogada que não tira nenhum musgo. | Faça uma linha ao lado dele. |
| Estátua | Fica em um vão: nada desliza através dela. | Ela não sai. Procure outro caminho. |

Salas seladas e suas tampas
Alguns tijolos ficam embaixo de uma tampa e não podem se mexer até ela abrir. Há cinco tipos de tampa:
| Tampa | Abre quando… |
|---|---|
| Contador | Tijolos suficientes de qualquer cor saíram do tabuleiro (o número na tampa). |
| Contador de cor | Tijolos suficientes da cor dela saíram ou foram combinados. |
| Chave de vitral | Você faz uma linha da cor dela bem ao lado. |
| Relógio de latão | Você fez o número de jogadas indicado nele. |
| Fechadura | O tijolo-chave sai do tabuleiro, combinado ou deslizando pelo portão dele. |
Portões
- Portão aberto
- Recebe tijolos da cor dele. A largura importa para os tijolos longos.
- Portão congelado
- Derrete um pouco sempre que qualquer tijolo vai para casa, ou quando as peças na frente dele somem. Assim que ele abrir, deslize a cor dele para dentro.
- Portão contado
- Recebe só uma certa quantidade de tijolos e depois fecha de vez. Escolha quais mandar.
- Portão de etapa
- Fica selado até começar a segunda etapa de objetivos do tabuleiro.
Acessibilidade
Os portões também levam o símbolo da cor deles e, no tabuleiro de alto contraste, um portão cuja cor se parece com a do piso ganha um contorno em dois tons.
Tijolos virados, portais e tijolos com formato
- Tijolos virados “?” escondem a cor. Eles desviram quando um tijolo ao lado sai do tabuleiro; movê-los não os desvira. Mesmo assim, eles jogam com a cor verdadeira.
- Portais vêm em pares: deslize um tijolo para dentro de um e ele sai pelo gêmeo, em outro lado.
- Tijolos longos, grandes, em L e em T deslizam e caem como uma peça só, nunca são trocados, nunca contam em linhas e precisam de um portão tão largo quanto eles. Nenhum reforço pode escolhê-los.

Os doze tipos de tabuleiro
Toda vila completa tem doze tabuleiros, e os tabuleiros de 1 a 12 são sempre do mesmo tipo, para você aprender o ritmo de uma vila:
| Tabuleiro | Tipo | O que esperar |
|---|---|---|
| 1 | De volta para casa | Deslize os tijolos para fora pelos portões deles. |
| 2 | Deslizar e combinar | Deslizes e trocas juntos. |
| 3 | Jardim aberto | Um tabuleiro espaçoso, com lugar para planejar. |
| 4 | Jardim em queda | Os tijolos caem e chegam tijolos novos. |
| 5 | Vasos e gelo | Caixotes e gelo para quebrar. |
| 6 | Tijolos longos | Tijolos com formato e portões largos. |
| 7 | Peças de canto | Os tijolos caem, mas não chegam novos. |
| 8 | Caixotes e gelo | Mais camadas para quebrar. |
| 9 | Cadeados e musgo | Cadeados para abrir e musgo que se espalha. |
| 10 | Corredores de pedra | Estátuas que bloqueiam o caminho. |
| 11 | O grande dia | Um final maior, muitas vezes com uma base selada. |
| 12 | Quebra-cabeça tranquilo | Os tijolos caem sem reposição: pense com calma. |
Conforme a Jornada avança, também começam a aparecer tampas, tijolos virados, portões de etapa e portais. Cada um ganha seu próprio cartão de ensino na primeira vez.
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