Jouer un plateau

Briques spéciales, obstacles et types de plateaux

Comment créer chaque brique spéciale et chaque combo, ce que fait chaque obstacle, couvercle et porte, les briques face cachée, les portails, les briques longues, et les douze types de plateaux de chaque village.

Vérifié avec OutBrick 5.1.1 · 8 octobre 20264 min de lecture

Briques spéciales

SpécialeComment la créerCe qu’elle fait
Rayon de ligneQuatre en ligne.Vide toute sa ligne ou sa colonne, dans le sens de votre mouvement.
BombeUne forme en L, en T ou en +.Fait exploser le carré de 3×3 autour d’elle, deux fois.
Bombe de couleurCinq en ligne.Prend toutes les briques simples d’une couleur : échangez-la avec cette couleur.
FléchetteUn carré de 2×2.Vole vers une pièce dont un objectif a besoin.

Touchez une spéciale pour la déclencher sur place, ou échangez-la avec une voisine. Un rayon de ligne peut aussi sortir par une porte de sa couleur sans exploser.

Les combos

Échangez deux spéciales entre elles pour un effet plus grand :

Échangez ensembleRésultat
Rayon de ligne + rayon de ligneUne croix : une ligne et une colonne.
Rayon de ligne + bombeUne croix large de trois rangées.
Bombe + bombeUne explosion de 5×5.
Bombe de couleur + n’importe quelle spécialeToutes les briques de cette couleur deviennent cette spéciale, et elles explosent toutes.
Bombe de couleur + bombe de couleurTout le plateau.
Fléchette + n’importe quelle spécialeLa fléchette emporte la spéciale jusqu’à sa cible. Deux fléchettes touchent trois cibles.

Les obstacles

Touchez un obstacle pour voir un rappel en une ligne de la façon de l’éliminer. Leur apparence change selon le village (des bottes de foin à la ferme, des pots de fleurs dans la Cité-Jardin), mais les règles restent les mêmes.

ObstacleCe qu’il faitComment l’éliminer
CaisseArrête les briques qui glissent. Une ou deux couches.Faites une ligne à côté ; chaque ligne casse une couche.
Glace (gelée)Immobilise la brique qu’elle contient.Faites une ligne à côté.
VerrouLa brique ne peut pas bouger.Faites une ligne qui la traverse. Une ligne à côté ne suffit pas.
MousseS’étend sur une brique après chaque coup qui n’enlève pas de mousse.Faites une ligne à côté.
StatueOccupe un passage : rien ne glisse à travers.Elle reste. Trouvez un autre chemin.
Niveau 35 au crépuscule, 28 coups restants, avec une plaque violette DIFFICILE sous les objectifs : 2 jaunes, 5 roses et 3 châteaux de sable. Le plateau en forme de château contient une grosse brique rose, des briques couvertes de mousse et quatre caisses en château de sable, avec des portes jaunes, roses et rouges.
Des caisses en château de sable et de la mousse sur le même plateau.

Les salles scellées et leurs couvercles

Certaines briques sont sous un couvercle et ne peuvent pas bouger tant qu’il n’est pas ouvert. Il existe cinq sortes de couvercles :

CouvercleS’ouvre quand…
CompteurAssez de briques de n’importe quelle couleur ont quitté le plateau (le nombre affiché sur le couvercle).
Compteur de couleurAssez de briques de sa couleur ont quitté le plateau ou ont été alignées.
Clé en vitrailVous faites une ligne de sa couleur juste à côté.
Horloge en laitonVous avez joué son nombre de coups.
SerrureLa brique clé quitte le plateau, alignée ou sortie par sa porte.

Les portes

Porte ouverte
Accepte les briques de sa couleur. Sa largeur compte pour les briques longues.
Porte gelée
Dégèle un peu chaque fois qu’une brique rentre chez elle, ou quand des pièces disparaissent devant elle. Une fois ouverte, faites-y glisser sa couleur.
Porte à compteur
N’accepte qu’un certain nombre de briques, puis se ferme pour de bon. Choisissez lesquelles envoyer.
Porte d’étape
Reste scellée jusqu’au début de la deuxième étape d’objectifs du plateau.

Accessibilité

Les portes portent aussi le symbole de leur couleur, et sur le plateau à fort contraste, une porte dont la couleur est proche de celle du sol reçoit un contour bicolore.

Briques face cachée, portails et briques à forme

  • Les briques face cachée « ? » cachent leur couleur. Elles se retournent quand une brique voisine quitte le plateau ; les déplacer ne les retourne pas. Elles jouent quand même selon leur vraie couleur.
  • Les portails vont par paires : faites glisser une brique dans l’un, elle ressort par son jumeau, d’un autre côté.
  • Les briques longues, grandes, en L et en T glissent et tombent d’un seul bloc, ne s’échangent jamais, ne comptent jamais dans les lignes et ont besoin d’une porte aussi large qu’elles. Aucun bonus ne peut les cibler.
Niveau 31 sur la plage : 16 coups restants, objectifs de 8 jaunes et 8 bleues. De grosses briques d’un seul tenant sont empilées en bas du plateau : une longue barre bleue, une haute colonne bleue et une pièce jaune en forme de C, avec des portes bleues et jaunes sur les bords.
Les grosses briques glissent d’un seul bloc et demandent une porte aussi large qu’elles.

Les douze types de plateaux

Chaque village complet compte douze plateaux, et les plateaux 1 à 12 sont toujours du même type, pour que vous preniez le rythme d’un village :

PlateauTypeÀ quoi s’attendre
1Retour à la maisonFaites sortir les briques par leurs portes.
2Glisser et alignerGlissements et échanges réunis.
3Jardin ouvertUn plateau spacieux, avec de la place pour réfléchir.
4Jardin qui tombeLes briques tombent et de nouvelles arrivent.
5Pots et glaceDes caisses et de la glace à casser.
6Briques longuesDes briques à forme et des portes larges.
7Pièces d’angleLes briques tombent, mais aucune nouvelle n’arrive.
8Caisses et glacePlus de couches à casser.
9Verrous et mousseDes verrous à ouvrir et de la mousse qui s’étend.
10Allées de pierreDes statues qui barrent le passage.
11Le grand jourUne finale plus grande, souvent avec un parterre scellé.
12Puzzle tranquilleLes briques tombent sans être remplacées : prenez le temps de réfléchir.

Au fil du Voyage, les couvercles, les briques face cachée, les portes d’étape et les portails font aussi leur apparition. Chacun a sa propre carte d’apprentissage la première fois.

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