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Celui avec la montre

BlooLe courage vient après le vacillement.

Bloo est premier à saluer, à se proposer et parfois à déplacer la mauvaise brique avec une énorme confiance.

Dans le jeu
Jette un œil à sa montre entre deux plateaux, puis tourbillonne quand vous en videz un.
Superpouvoir
Transformer « peut-être » en « allons voir ».
Le signe distinctif
Nerveux, il vérifie sa montre. Très nerveux, il vérifie deux fois.
Mouvement préféré
Un glissement assuré, puis une pirouette encore plus assurée.

Bloo : bulle de texte Une poussée. Ensuite, on verra.

Bloo, ami OutBrick bleu en forme de brique, portant une montre à un cordon.

Avant le prochain coup

Un peu plus Bloo.

Chaque matin, quand les portes du village s’éveillent, Bloo est déjà sur la case la plus lumineuse, regardant sa montre. Il appelle cela une ligne de départ. Peach, un lieu parfaitement évitable où trébucher. Sprout, quelque chose d’excitant. Bloo, mardi.

Joyeux, courageux, toujours prêt à taper dans la main. Bloo n’est pas là pour résoudre le plateau, seulement pour rendre le lieu plus accueillant pendant votre recherche.

Cité-Jardin, un village construit en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
Cité-Jardin, dans le Voyage
01

Le premier bonjour

Bloo croit qu’un bon jour commence par un salut et un plateau juste un peu impossible. Il préfère le premier coup, qui transforme un cadre rempli en petite question.

Son rituel : saluer d’abord, regarder ensuite, célébrer tôt.

Port des Pirates, un village construit en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
Port des Pirates, dans le Voyage
02

Un vacillement très courageux

Un après-midi, une brique refuse de bouger. Bloo tente un mouvement héroïque, un dramatique et un qu’il dit avancé. Elle refuse les trois. Personne ne rit. L’annulation gratuite remet le plateau en place et ses amis font simplement de la place pour un autre essai.

Être bloqué n’est pas la fin. Seulement le milieu.

Place de la Fête, un village construit en briques sur la carte du Voyage d’OutBrick.
Place de la Fête, dans le Voyage
03

Faire place à la joie

Bloo découvre que le courage voyage. En encourageant le plan soigneux de Peach et la curieuse expérience de Sprout, tout le village grandit. La prochaine réussite appartient à tous ceux qui lui ont fait place, et il tourne pour eux tous.

Son meilleur coup laisse un peu de confiance derrière lui.